• הירשם
  • ‏מהו Shvoong?‏
  • כניסה
    כניסה
    זכור את שם המשתמש שלי שכחת את הסיסמה?

סיכומים וביקורות קצרות

.

.

מבוא לפלאש

מאת: shay3434     

מחבר : חגי מיכאלי
כיום, התוכנה פלאש היא אחת התוכנות השימושיות ביותר להכנת משחקים, אתרים ואנימציות.
הנה סיקור קצר על התוכנה ועל המבנה
שלה:
ארגז הכלים:
מצד שמאל של המסך, יש סרגל ובו מצויים הכלים בתוכנה.
למעלה יש חץ לבן וחץ שחור. הלבן משמש לבחירת אפשרויות והחץ השחור משמש לבחירה והזזה של אובייקטים במסך.
בנוסף לכך, יש את כלי הטקסט שמסומן באות A, ומאפשר לנו לשלב טקסט באנימציה.
מלבד זאת, יש את כלי הדלי, שעוזר לנו לצבוע שטח סגור.
חוץ מזה יש גם כלים לציור וליצירת קווים: מברשות ועיפרון.
כמו כן, קיימת הזכוכית המגדלת שמגדילה ומקטינה לנו את המשטח וכלי כף היד שמחזיר את הדף לגודל ולמיקום רגיל.
ציר הזמן:
ציר הזמן הוא המרכיב העיקרי להכנת אנימציה ממוחשבת בתוכנה. שמה יש אפשרות ליצור שכבות רגילות, שכבות מסלול, שכבות מסכם וכד'
ציר הזמן מורכב מפרימים שמאפשרים לנו ליצור אנימציה ממוחשבת (מסמנים את הקי פרים הראשון והאחרון והא עושה את השאר לבד) ואנימציה ידנית (אתה יוצר כל קי פרים לבד).
טקסט:
כפי שאתם יודעים ניתן לשלב בין טקסט לבין משחקים, אנימציות ואפילו לתת לה תכונות באקשן סקריפט.
(מאפייני הטקסט נמצאים בגרסאות הישנות בחלון משלהן ובחדשות בסרגח האפשרויות למעלה).
ספריה:
כשנכנסים לספריה ניתן לגרור מובי קליפים שנמחקו "בטעות", לשכפל או לגרור אותם למסך.(ההבדל בין גרירה ושיכפול הוא ששיכפול יוצר מובי קליפ חדש).
חלון פקודות - אקשן סקריפט
חלון הפקודות ושפת האקשן סקריפט מאפשרות לכם לתכנת את האוביקט שלכם כרצונכםבשפה מיוחדת.
כדי לדעת לתת פקודות באקשן סקריפט תצטרכו ללמוד בקורסים או בחוברות.
גודל ומקום
כדי לקבוע או לדעת את גודל האוביקט ומיקומו בדף יש את חלון הגודל ומיקום.
המיקום
כאשר ציר הX קטן יותר האוביקט יהיה בצד שמאל, ושהוא יגדל הוא יהיה בצד ימין.
כאשר ציר ה Y קטן האוביקט יהיה למעלה יותר, וכשהוא יגדל האוביקט יהיה נמוך יותר.
גודל
הגודל נקבע כאשר החלון העליון קובע את גובה אורך האוביקט והחלון התחתון את רוחבו.
פורסם ב-: ינואר 29, 2006

תגובות למבוא לפלאש

דרגו את התקציר : 1 2 3 4 5

.